[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]相信大家都被這個(gè)版本的影魔白虎DP進(jìn)攻體系搞得焦頭爛額,那么如何簡(jiǎn)單又直接的防守他的進(jìn)攻呢?上一期,我講到了用電棍防守的方法,但是由于大家不一定人人有電棍。
相信大家都被這個(gè)版本的影魔白虎DP進(jìn)攻體系搞得焦頭爛額,那么如何簡(jiǎn)單又直接的防守他的進(jìn)攻呢?上一期,我講到了用電棍防守的方法,但是由于大家不一定人人有電棍。
那么,我們可不可以純粹的用進(jìn)攻體系的影魔先知白虎,來(lái)組成一個(gè)防御體系呢?答案是肯定的,而且只需要一點(diǎn)點(diǎn)變動(dòng),就可以做出一個(gè)完美的防御體系。
下面,就一起來(lái)觀看小伍制作的一個(gè)簡(jiǎn)單的視頻講解:
我們來(lái)分析一下:
首先這個(gè)體系的核心思想是:
① 把先知放到4號(hào)位,讓進(jìn)攻方影魔的第一個(gè)影壓無(wú)法打斷防守方先知的蝙蝠群。然后用4號(hào)位的先知的蝙蝠群打斷對(duì)方影魔的第二個(gè)影壓,讓自己的影魔能反手壓出第二,第三個(gè)影壓。
② 搭配一個(gè)死騎,收割對(duì)方影魔。注解:由于自己影魔就吃到一個(gè)影壓和一個(gè)先知蟲(chóng)群,對(duì)方的影魔吃到2個(gè)影壓+1個(gè)蝙蝠群,血量為全場(chǎng)最低,所以死騎會(huì)選擇死亡纏繞對(duì)方影魔,做到收割作用
最佳陣容為:
骷髏王 死騎 影魔 先知 白虎(由于我的骷髏王技能還沒(méi)點(diǎn)滿,所以用斧王代替)
詳細(xì)流程解說(shuō):
① 雙方進(jìn)場(chǎng),各自白虎先手賤暈住對(duì)方1號(hào)位主坦。
② 進(jìn)攻方影魔拍出第一個(gè)影壓,打斷防守方影魔的第一個(gè)影壓
③ 進(jìn)攻方先知的蝙蝠群打斷防守方影魔的后搖
④ 防守方先知蝙蝠群打斷進(jìn)攻方影魔第二個(gè)影壓,由于后搖被打斷,防守方影魔立馬壓出2個(gè)影壓,打斷進(jìn)攻方影魔的第3個(gè)影壓
⑤ 由于進(jìn)攻方影魔的第二發(fā),第三發(fā)影壓都被打斷,會(huì)發(fā)呆一下,然后普攻
⑥ 死騎輪到死亡纏繞回合,發(fā)現(xiàn)對(duì)方影魔為全場(chǎng)最低血量,一坨“運(yùn)氣”飛過(guò)去,收割進(jìn)攻方影魔。導(dǎo)致進(jìn)攻方影魔到死都只有一個(gè)影壓和一個(gè)死亡大的貢獻(xiàn)
⑦ 防守方影魔由于進(jìn)攻方影魔死亡,無(wú)所忌憚,大量輸出。
⑧ 由于死騎收割到人頭,開(kāi)啟大招
⑨ 進(jìn)攻方敗局已定。。。。。。
由此可見(jiàn),這個(gè)防守體系的思路就是打斷進(jìn)攻方的節(jié)奏。在第一波小技能中就反手推壓,并且收割對(duì)方殘血影魔,達(dá)到了防守反擊的效果。
但是,你要說(shuō)這個(gè)陣容是不是完美無(wú)缺的呢?
答案也是肯定的:不是。
那什么情況下這個(gè)防守陣容會(huì)被擊破呢?
有一個(gè)情況和一種方法,其中的一個(gè)情況為:進(jìn)攻方先知蝙蝠群出爆。我們?cè)賮?lái)看看視頻:
從視頻中可以看出,就一個(gè)很簡(jiǎn)單的細(xì)節(jié),導(dǎo)致了整場(chǎng)戰(zhàn)斗的失敗。
就是由于先知的蟲(chóng)群出爆,導(dǎo)致了防守方的影魔變成了場(chǎng)上的最低血量。正是由于這個(gè)情況,導(dǎo)致死騎沒(méi)有去收割進(jìn)攻方影魔,而是回頭給防守方影魔奶了一口。
細(xì)節(jié)決定成敗,就是這一個(gè)暴擊,導(dǎo)致了整個(gè)防御體系節(jié)奏的失衡。
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